КОСМИЧЕСКИЙ ТРИУМФ
ДЕЛОВАЯ ИГРА

Команды становятся конструкторскими бюро с реальной экономикой: главный инженер получает бюджет и закупает материалы по прайсу «Министерства снабжения», причём наборы у команд намеренно неравные. Параллельно одни строят три космоплана, другие возводят взлётно-посадочную полосу с разметкой и брендированием, третьи отрабатывают тактику запуска. Первые испытания идут без зачёта — это легальное право ошибиться, после которого следует круг доработок: утяжелить нос, выправить крыло, укрепить шасси. Игра наглядно доказывает, что побеждает не тот, кто не ошибается, а тот, кто быстрее учится на ошибках.

Направление
Мероприятия про космос
Возраст участников
13-17 лет
Уровень мероприятия
межотрядное
Как это было